鄂尔多斯市新闻综合频道

《最后生还者2》玩家口碑爆炸,顽皮狗工作室究竟发生

  • 时间:2020-06-30 07:00  来源:未知   作者:admin   点击:

顽皮狗(Naughty Dog)工作室创建于1984年,前身为果酱软件,现在是索尼旗下的全资子公司,是一家全球知名的电子游戏开发工作室。虽然旗下产品不多,但是口碑都很不错,特别是神秘海域与最后生还者系列,都获得了非常不错的评价,并且《神秘海域3》和《最后生还者》还获得了IGN满分评价,虽然这次的《最后生还者2》也获得了IGN满分,但是与以往不同的是,这次游戏在玩家群体里口碑崩坏了。

很多人非常好奇,为什么能够开发出能够让人全身心投入、感同身受的《最后生还者》的顽皮狗,会把游戏二代做成现在这样,惹到众多玩家口诛笔伐(媒体还夸赞什么世不二出的电子游戏奇迹),其实这一切原因也非常简单,那就是现在的顽皮狗早已不是当初的顽皮狗了。

要说清这一点,还是要从顽皮狗的副总裁,《最后生还者2》的游戏总监,也是负责这次游戏剧情的两个编剧之一??尼尔?德鲁克曼(Neil Druckmann)开始说起。

德鲁克曼出生于1978年12月5日,是一位以色列犹太人,曾在卡内基?梅隆大学学习计算机,并获得了娱乐技术的硕士学位,之后在电子游戏行业求职。而他的第一份工作,就是以编程实习生的身份加入顽皮狗,在几个月后被提拔为全职游戏程序员。

在完成了几款游戏开发后,联合总裁认为德鲁克曼在设计方面有不错的能力,于是就让他担任了《神秘海域:德雷克的宝藏》的游戏设计师,与艾米?亨尼格(Amy Hennig)共同合作设计游戏故事。

在《神秘海域:德雷克的宝藏之后》,德鲁克曼又参与了续作的开发,包括动态漫画《神秘海域:因陀罗之眼》的内容创作,而随着《神秘海域》系列的大获成功,德鲁克曼的能力获得认可,因此他得以会参与工作室的重点项目??《最后生还者》,与工作室另一位同事布鲁斯?斯特拉利共同领导开发。